圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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草木干枯,沙漠扩大,池塘和湖泊也开始干涸;不明物种的魔物开始猖獗,疾病城市蔓延,民众的出生数骤减。……要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出 18V18

我是翼装人(Wingsuit Hero)(Wingsuit Hero)

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一款AI体感飞行游戏,游戏玩家可以飞过山峰,湖泊,树林,悬崖,河流,海洋,小岛,穿过峡谷,隧道,飞上云巅……作为一个小镇出生的年轻人,你从小就梦想飞翔天空。……游戏玩家可以飞过山峰,湖泊,树林,悬崖,河流,海洋,小岛,穿过峡谷,隧道,飞上云巅,征服一切险恶地形

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群有,180911504 邱天: 羊神威武!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本定了……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

只是另一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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——我同学我选关界面卡关了。6.5/10,愿意再卡关一次。……游戏机制:Z跳跃,X制造重影,C传送到重影机制并不复杂,但它能做到的远比看上去的要多:作为重物压住按钮……大部分解谜游戏当中,玩家会在游戏的前中期掌握核心操作,之后只能通过增加地图大小和步骤来将这个操作复杂化

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以steam……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

爱的语言(The Language of Love)

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事实证明,结交朋友是不可能的,三木将自己寄托一个孤立,孤独的生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……,正好与他住在同一个公寓。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

= noone时,下鼠标左键,就能触发事件,会弹出一段文字。……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,而房间b只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过该对象的

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

= noone时,下鼠标左键,就能触发事件,会弹出一段文字。……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……,而房间b只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过该对象的

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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不惜一切代价保持照明,并活着逃出生天。这是一段惊心动魄的恐怖体验。……逃离噩梦半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生天。……- 非线性的开放世界中,有多种解决问题的方案

版本:Early Access


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